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平民玩家的水平——SR能否带来质飞?跑跑卡丁车

时间:2010-09-04 15:24 点击:

最后阐明一个词的兴趣,文中的平民玩家指所有非奇迹、半奇迹的玩家。另外,本文只探讨竞速。而本文所站的角度也是就平民玩家来讲。 板车-C1-E2-G3-R4-PRO-PXT-SR,体积一个比一个大,速度一个比一个快,不过我想问一下,玩家的水平有没有跟上步调? 不是说玩家的水平一直没有高涨,而是高涨的不敷快。 沙漠扭转工地和太空弯曲勉强的Z弯,发夹高桥的下坡,冰山的冰洞,矿山的小桥和捷径……一直都是过对折玩家心中永远的痛,永远不可以担保畅达地畴昔。车辆体积的增大,使得这些弯位的难度大大的增补。 而SR车辆体积不见缩短,但跑法判然不同于畴昔任何一个时代。SR的跑法焦点是期间的N2O,目前90%以上的人不会点漂,不会连喷倒没啥大关连,最好化到位效率也很不错,不过不会点漂,在SR时代就显得多么的尴尬。 尽管到了SR时代,也不定有若干好多人会去演习点漂,一个究竟就不妨表明:双喷不难并且适用价值极高,不过到目前如故一抓一大把的人不会。 尖锋SR跑高速的视频,我见过的最快是1:45,L1的有1:42,不过我也见过尖锋SR用R4时代跑法,是1分55秒。拿出这几个例子是要申明,除非有必然的操作势力,不然SR不过个秀丽的外皮。而目前平民玩家的水平前进状况并不乐天,简直巨匠盼望SR到来自己也不妨若何漂若何漂,而因为匮乏本原技艺的拥护,真正到了SR时代又免不了一翻绝望。


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